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Interface 2011年11月号
FRマイコン基板付録
すぐ使える!ビデオ出力マイコン・モジュール
目次
第1章 付属マイコン基板の使い方
1-1
付属マイコン基板の概要
1-2 付属マイコン基板の回路構成
1-3 付属マイコン基板の組み立て
Appendix 1 USB
ホスト用サンプル・プログラムの動作
コラム USB
用クロック未実装のまま電源を入れた場合の動作
第2章 開発ツールのインストールと操作方法
2-1
ツールのダウンロード
2-2 ソフトウェアのインストール
2-3 統合開発環境SOFTUNE の起動と操作
2-4 フラッシュROM
への書き込み
2-5 デバッガによるデバッグ
2-6
デバッガなしの起動
第3章 汎用入出力ポートを使ったプログラミング
3-1 汎用入出力ポートとは?
3-2
汎用ポート出力を使用してLED を点滅させる
3-3 ボード上のLED を点滅させてみよう
3-4
汎用ポート入力でスイッチの状態を検出
3-5 スイッチ制御でLED を点灯/消灯させてみよう
第4章 UART とA-D
コンバータを使ったプログラミング
4-1 UART を使うための準備
4-2 プログラムの内容
Appendix 2
OSD 機能を使った画像表示のサンプル
第5章 割り込みとタイマを使ったプログラミング
5-1
割り込みとは何か
5-2 タイマを使ったプログラム
コラム 二つのスタック領域
第6章 USB
ホスト制御サンプル・プログラムの作成
6-1 USB ホスト機能を実装した組み込みの実現
6-2 USB
ストレージ対応サンプル・プログラムの作成事例
6-3 USB マウス対応サンプル・プログラムの作成事例
Appendix 3
MB91FV310A の内部バスについて
第7章 画面表示OSD
機能とパターン・エディタPED/WINの使用法
7-1 OSD 機能の使い方
7-2 フォント・エディタPED/WIN
の使い方
コラム ディスプレイがRGB を使う理由
第8章 USB
マウス・エミュレーション・プログラムの作成
8-1 USB マウス・エミュレーションとは
8-2
プログラムの解説
第9章 マイコン基板にUSB キーボードとジョイスティックをつなげてみよう!
9-1 USB
キーボードをつなげる
9-2 USB ジョイスティックをつなげる
第10章 FR マイコンを使った独自クラスUSB
ターゲット機器の設計
10-1 MB91FV310A のUSB 周りの仕様
10-2
バルク転送とインタラプト転送を行うテスト・プログラム
第11章 FR
マイコン基板を使って「ブロック崩し」と「オセロ」を作ろう
11-1 ゲームを動かすための準備
11-2
ゲームのプログラム作成の要素技術
11-3
ゲームのアルゴリズムについて
コラム マイコン基板のデバッグ
コラム マウス通信のデバッグ
コラム 往年のパソコンとゲーム機
コラム マイコン開発の苦労と喜び